Points dépensés - 30/30
Force : 5
Constitution : 4
Agilité : 3
Dextérité : 2
Pouvoir : 3
Esprit : 1
Perception : 3
Volonté : 3
Charisme : 3
Sagacité : 3
Points dépensés - 39/45
Moine - Rang 3
Encaissement - Rang 4
Résilience - Rang 2
Esquive - Rang 1
Histoire - Rang 2 (Gyr Abania)
Géographie - Rang 2 (Eorzea)
Théologie - Rang 2 (Rhalgr)
Bestiaire - Rang 2 (Eorzea)
Athlétisme - Rang 4
Survie - Rang 3
Artisanat - Rang 3 (Cuisine / Tissage)
Social - Rang 3 (Intimidation)
Art - Rang 2 (Acrobaties)
Vigilance - Rang 2
Investigation - Rang 2
Dressage - Rang 2 (Rodéo)
~ Renouveau et Rédemption (Gantelets) ~
+100 resis foudre mais -100 eau Baisse le palier d'une attaque au prix de l'augmentation d'un palier de défense
~ Pendentif en ambre ~
+ 50 résilience
Cette partie de la fiche permet de calculer les seuils de réussites. Il suffit d'y entrer un attribut et une compétence.
Pour une compétence non-possédée, utilisez l'option "Compétence à zéro".