Points dépensés - 30/30
Force : 2
Constitution : 3
Agilité : 5
Dextérité : 4
Pouvoir : 4
Esprit : 2
Perception : 3
Volonté : 3
Charisme : 2
Sagacité : 2
Points dépensés - 45/45
Rôdeuse-Vipère - Rang 3
Esquive - Rang 4
Résilience - Rang 3
Encaissement - Rang 2
Astronomie - Rang 2 (Portes des étoiles, astromancie)
Stratégie - Rang 2 (Stratégies militaires)
Bestiaire - Rang 2
Esotérisme - Rang 2 (Arts magiques Orientaux)
Démonologie - Rang 2 (Pour tuer des démons)
Géographie - Rang 1 (Voyageuse)
Médecine - Rang 1 (Anatomie humaine)
Langues - Rang 1 (Hingan)
Athlétisme - Rang 4 (Course/Escalade/Acrobatie/Tenacité)
Survie - Rang 3 (Survie en Nature/premiers soins)
Investigation - Rang 3 (Traques/Pistage/Traces)
Art - Rang 2 (Musique (Piano/Luth))
Vigilance - Rang 2 (Physique (Son/Mouvement))
Dressage - Rang 2 (Monte/Combat Monté/Apaisé)
Fourberie - Rang 1 (Dissimulation)
Ingénierie - Rang 1 (Uniquement Manacutter)
Social - Rang 1 (Intimidation)
Foi - Rang 1 (Espoir)
Le personnage ne possède aucun objet magique pour l'instant.
Cette partie de la fiche permet de calculer les seuils de réussites. Il suffit d'y entrer un attribut et une compétence.
Pour une compétence non-possédée, utilisez l'option "Compétence à zéro".