Points dépensés - 29/30
Force : 3
Constitution : 3
Agilité : 3
Dextérité : 4
Pouvoir : 2
Esprit : 1
Perception : 5
Volonté : 3
Charisme : 2
Sagacité : 3
Points dépensés - 36/45
Tireuse - Rang 3
Corsaire - Rang 2
Esquive - Rang 2
Encaissement - Rang 2
Résilience - Rang 1
Technologie - Rang 3 (Eorzéa)
Géographie - Rang 2 (Eorzéa)
Astronomie - Rang 2 (Navigation et Orientation)
Histoire - Rang 1 (Eorzéa)
Théologie - Rang 1 (Les Douze)
Bestiaire - Rang 1
Démonologie - Rang 1
Langues - Rang 1 (Ancienne langue Roegadyn, Auri)
Vigilance - Rang 4 (Instinct - Intuition)
Athlétisme - Rang 3
Survie - Rang 2
Investigation - Rang 2
Ingénierie - Rang 2
Artisanat - Rang 1 (Cartographie)
~ Syrwhaen (Vent Intrépide) ~
3 Charges par event : -> +150 à la plage de réussite critique (800 à 1000) -> +150 à la plage d'échec critique (1 à 200) -> Arme à feu inutilisable pendant un tour (Refroidissement de l'arme)
Cette partie de la fiche permet de calculer les seuils de réussites. Il suffit d'y entrer un attribut et une compétence.
Pour une compétence non-possédée, utilisez l'option "Compétence à zéro".